腾讯计划与NBA合作开发篮球智能手机游戏

2019-08-19 08:08:16 围观 : 150
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  数字内容方面,收费增值服务订购账户数同比增长10%至1.689亿,主要受视频及音乐服务订购数增加带动。腾讯视频订购账户数同比增长30%至9,690万,主要由于与战略合作伙伴携手推出联合会员优惠,以及自制国漫系列《斗罗大陆》(第二季)大受欢迎所致。

  马化腾介绍,最近几个月,集团优化产品性能,扩展主要平台,并且加深与大型及小型合作伙伴的关系。已加速游戏业务的创新步伐,成功发布多款不同品类的新游戏,为部分旗舰游戏推出新模式,并进一步拓展季票服务。与此同时,继续强化健康游戏系统,提倡年轻用户培养健康的游戏习惯。

  2019年第二季收入同比增长21%,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、智能手机游戏及其他数字内容销售所推动。

  腾讯(00700-HK)计划与NBA开发篮球智能手机游戏。腾讯第二季业绩报告指出,在NBA的2018-2019赛季,共有4.9亿中国互联网用户透过腾讯平台观看赛事,最近腾讯宣布与NBA延长五年的合作关系,将与NBA合作开发篮球相关的智能手机游戏及电竞活动。

  网络广告方面,2019年第2季内录得164亿元,同比增长16%。预计当前商业环境的负面影响将在2019年下半年持续。此方面业务的收入录得环比增长,是由于电子商务及网络教育行业的广告需求旺季所致。社交及其他广告收入为人民币120亿元,同比增长28%,主要原因是广告库存及曝光量提升,例如微信朋友圈及QQ看点等产品。

  移动支付服务在商户间进一步普及,有助于平均交易额及总支付额迅速增长,商业支付用户亦不断增加。集团将继续投入以提升平台、服务及技术。

  在通信及社交方面,季内微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.33亿,同比增长7%。QQ的智能终端月活跃账户数为7.07亿,相比去年同期大致保持稳定。微信小程序的生态系统越来越有生命力,吸引了更多的开发者及服务提供者参与。

  媒体广告收入为44亿元,同比下降7%,原因是部分热门剧集意外延后播映,加上缺乏FIFA世界杯的带动,导致广告招商收入减少。